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セーフゾーン戦は夜になったらEMPドローンでカメラを壊せ

 臨時セーフゾーンや最終セーフゾーンは夜になった時 夜の視界になる時にEMPで一時的に壊すことで一方的に殴れるシーンがある 実験体は夜の視界は切り替わる時に非常に暗くなるため ちょっと先ですら見えなくなる カメラはこの視界減少効果を受けないため夜になった瞬間は基本的にカメラの視界に頼っている このタイミングでEMPで敵のカメラの視界を消し去ることで メレーはいきなりイニシエートできるし、レンジは一方的に殴ることが可能になる このタイミングはクレジットを払ってでも特に積極的に壊すべきである 逆にこちらも夜の視界になる瞬間にEMPで壊されることを念頭に入れておくべき EMPで壊された後に即カメラを近くに置くことで視界はある程度確保できるので 切り替わるタイミングでカメラも置けるように意識だけしておく。 また陣地的に有利なケースではこの切り替わるタイミングはあまり強気に出ない方が良い アルファやオメガ、ウィクラインでも有効だが目的が倒すことよりオブジェクトなので戦闘が遅くなりがちで有用性は最終セーフゾーンに劣る この時はどちらかというとオブジェクトを取ろうとして油断している人に奇襲する時に使うと良い

今シーズンもミスリルになりました

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 イシュトヴァーン面白!!って回したけど別に盛れなくて結局ジェニーを使いました ただ、おかげでファイター少し上手くなった気はします ミスリルまでレートを盛るだけなら8~6位の射出だけは気を付けたほうがいいです どんなに運が無くても4位は目指すように立ち回るべきです。この辺になるとウィクラインで残り6チームとかあるのでその後の立ち回りが大事に思えます

プレシーズン8パッチノートメモ

パチノ読んだ感想+ちょい遊んだです ▼とりあえず 起動したら戦術でルートとキーコンフィグいじるように (恐らくゲーム起動時に注意してくれるとは思う) ▼クロノスフィア やらんと分らん 昔の戦場みたいなもんだと思ってるが 最終戦闘が毎回学校か教会でマンネリ化してたので嬉しい調整ではある 1日試したがまだどうすれば良いかわかってないので待ち ▼次元の裂け目 今シーズンの目玉 2日目のは普通のオブジェクト。昼夜で出る。ミスリル貰えるので普通に美味しい 3日目以降は昼のみ出現。敗者復活戦扱いみたい。入ったら全員復活する上に、勝ったらFCも貰えるがリスクはでかい 5日目のは2個もレア素材が手に入ってすごい ウィクラインチームがスノーボールする?と思ったけど入るメリットが薄いので実際これも敗者復活戦か 爆発の制限時間どうなるか知らないが多分引き継ぎかな?時間だけ少ないけど装備は強い時に入ると良さそう(1キル毎に10秒入るので) 入口見張りするのは弱そう 恐らく何度か調整入ると思うので評価自体は正式シーズン入って2週は下せないが ぱっと見好印象 3日目昼にFC貰えるのデカすぎる気がする くらい ▼ガジェットヴォルト 目玉その2 順当に進むと2日目夜に40溜まってキオスクが使える ただ、本来は2日目昼に使いたいので一回lumiから買わないといけないのにlumiから買うと40クレジット使うのでFCが買えない より2日目昼のkiosk争奪戦が過酷になりそう... と思ったがキャンピングガイドを入れれば40溜まるので1人はキャンピングガイド必須じゃないかこれ? 増えたガジェットの評価は保留 やらないと分からない、、、 と思ったらゲーム開始時には貰えないみたい(パッチノートの書き方がややこしすぎる!) ので2日目昼にkioskはガジェットエネルギーを買わない限り不可能 ▼ウィクライン どうやら近くにいると強制戦闘になるのでかなり難しくなった 押し付け合いが始まりそう 上手い人のリプレイ見てどう取るか見たほうが良さそう と思ったら普通に徘徊した うーん 代わりにめちゃ硬くなったので狩るの難しくはなった これは特に変更はなさそうかも ▼CD計算式変更 なんか難しくなったけどCD欲しいメイジは全身CD装備になるんじゃないか? あとはお好み感 ミスリルの価値高くなったかも 細かい話 ▼脱出 仕様変...

1日目昼は死んでも良い

 狼が湧いてある程度倒したタイミング、昼残り30秒とかは死んでもokです 全員が適切にファームしている場合、このタイミングはやることが少なく、「夜のファーム」の準備をしているからです。 このタイミングで死ぬと「どこに何人」いるかがわかり、この後安全にファームできるのでプラスまであります 昼残り1分〜は積極的に戦闘していきましょう ただし負けるよりは勝ったほうがいいです。流石にね でも勝ってもプラス、負けてもプラスなのでやはり積極的に戦っていきましょう 当然ですがファームルート覚えてる想定です。だからファームルートは覚える必要があります

1日目昼夜のファームルートを覚える

 1日目昼の装備製作後のファームルートは覚えてください とりあえず1番使用機会が多いであろう最終制作地点付近だけ覚えればokです 基本的には狼と猪、ハウンドを狩るルートです 1日目夜が始まるルートも覚えてください 野生の位置はシーズンごとに変わるので注意(s8になったらメモとして何か追加するかも) 最終的には全部の野生位置を覚える必要があります レートが高い人は全部の位置を(9割以上)覚えてるんで諦めて覚えてください これを覚えるのがマクロを考える最初の一歩目です 変異の群れ→熊→狼→イノシシ→ハウンド→コウモリ→鶏 の順番に覚えて狩ると良いです

ファームルート上で飯を作る

 1日目昼と夜の切り替わりタイミング、昼残り1分〜夜開始のたった1分の間がベストです。狼イノシシハウンドを狩りながら作ってください このタイミングで作れなかったら後は臨機応変という単語がついてまわります 諦めてください ファームルート上に焚き火があるルート、意外と少ないのでルートを確保できないことが多々あります。臨機応変に作りましょう lumiや補給物資箱から取るのも手です

敵チームと装備差をいちいち見比べるな

エタリタ始めた頃は「敵を見つけたらTabキーで装備差を比較して、勝てそうなら当たろう!」と教わると思いますが、やらない方が良いという話 最初はやった方がいいけど慣れてきたら頻度を下げるべき 上振れレア素材がなければ基本的に各チーム取れるレア素材は決まってるので、「自分たちが今何個取れてるか」だけを気にして敵と当たる際の行動指針にするべき、というのが結論....  なんですがもう少し噛み砕く 2日目昼、生命の木を取り合うファイトでは装備差は一切ないです パワースパイクを考えなければ五分五分の状況です この状況で「装備差が無いし、戦闘をしないで避けよう」は基本的にあり得ないです ここで戦闘しないで避けたら次戦う相手は必ず「装備差が1個以上ある」敵としか戦えないので、装備差を基準にした場合は戦わないという選択肢は存在しません 勝ちました この調子で2日目夜も勝ち、3日目も勝ち... ってなって全部勝った時にウィクライン戦!ってなる時にいちいち敵の装備見る必要は一切なくないですか? 1個くらい取れてない時は誤差です 装備差をチェックするのは「敗北した時」のマクロなので勝ってる時はいちいちチェックせず先手で殴った方がいいです つまりこのゲームはこのオブジェクトを昼夜の切り替わりで取れている+クレジットでの購入が出来てる、敷かれたレールの上に乗ってる間は常に「戦闘して良い」状態なのでいちいち装備差で引いたりする必要はないです レールから降りた場合、降ろされた場合はどこかでターミネートしてお金を大量に稼いでまたレールに乗ればokです。これをエンドゲームまでにやらない場合、待っているのは敗北だけです。エンドゲームは狭いためより装備差が響きます 稀にいる上振れどうする? 念頭に入れた方がいい。それはtabキーでチェックするべき しかし1〜2個くらいなら正直誤差なので自チームが順調なら気にしなくても良いという話でもある でも熟練が高い方が勝ってない? 熟練が高い方が上手いだけで強いわけではない。。