エタリタの戦闘がよくわからない人は実験体の性能を知らないだけ
「戦闘がどうすればいいか、戦闘がわからない、前に立ったら死んだ、難しい。どうすれば良いですか?」というのをよく見ますが
そもそも貴方は全実験体のスキルを知っていますか??
1.自キャラを知る
当然ですが自分が使っている実験体は把握してください。
細かい仕様だとかも知れると良いですがこの辺は自由です。
それよりも動かし方を覚えてください
例えばアビゲイルのスキルを読んでWで入ってEAAQをするキャラだな〜だけではなく
Eで即入ってAAせずQだけ降って下って敵を下げたりWをシールド目的で打つシーンもあります。ダウンした敵にWを打ってEAAQで逃げた敵にEQAAする、とかいろんな動かし方があります(※自分はアビゲイル使いではないので厳密には違う可能性あります。もし間違ってたらごめんなさい🙏)
これを知るのに1番いいのは上手い人のリプレイを見ることです
上手い人のリプレイの見方はdakggでゲームID引っ張って戦績画面からリプレイでゲームID貼り付けると見れます。これでわからなかったら他の人の記事見てください。みんな書いてます
2.敵キャラを知る
自キャラを覚えても、残念ながら全く強くなりません。1ミリも強くなってないといっても良いでしょう
というのも、あなたは相手するキャラを全く把握していないからです。
敵キャラを知ると書いてますがようは全キャラ性能を軽く知っておくということです
ここで一気にハードルが上がりますが、ここができればダイヤモンド以上、いやミスリルまで上がれる(ミスリルは根気が必要ですが)ので粛々と片っ端から覚えいってください
スキルの性能はもちろんですが、「自分のキャラが何をすればあのキャラに勝てるのか」「1v1した時に勝てるのか」「何をされたら嫌なのか」を把握する必要があります
だからOTPが有利なんですね
例えば2キャラ使うとなるとこのパターンは2x全キャラ数でどんどん増えていきます
このパターンもグループ化しても良いかもしれません。例えば
「1v1は勝てるから適当に戦っていい」
「特定のスキルを避ければ勝てる」
「相手の射程に入ると厳しい」
「懐に入れば勝てる」
「近づかれると即倒れるので相手が何かするまで何もできない」
とかで割って覚えても良いです
とにかく自分一人だった時にどう戦うか頭の中でイメージ出来る状態まで持っていってください
3.味方キャラを知る
次は味方キャラです
ここが出来るとこのゲームが大変面白くなります。ようは連携の話です
チームとかスクリムとかではパターン化されていて分かりやすいと思いますが、野良でもしっかり把握すると良いです
「味方は長距離から戦うの強いし引き気味で守る形にするか」「チームの射程が短いからさっさと入るか」「自分は遠距離担当だから前に出て敵のキャリーのHPを削れば味方が後はなんとかできそう」とかチーム単位で自分の役割を認識します
ここで出せるなら補えるピックするべきですが例えば「タンクいないからタンク出すか〜」みたいな考えで出しても、味方が何して欲しいかわからないし敵キャラとの相性もよくわからないなら、出す意味は全くないです。順番が大事です。まずは"2.敵キャラを知る"を最優先でやってください。
わからない状態で出すくらいなら3レンジやるなり3メレーやるなりした方が実りがありますし勝てます。だからOTPが有利なんですねこのゲーム。というか普通に強いです3メレーも3レンジも
4.組み合わせる
最後です
「敵チームvs味方チーム」の構図になった時に理想の全体像をイメージします
つまり3x3の相性を全て把握して最も良い状態に持っていきます
これは非常に難しいです。「味方のニッキーが入る、それに対して敵のヤンはカウンター仕掛けてくるからそこだけ気をつけつつまずは後衛を一人倒して位置を味方のアディナと挟み撃ちにする形で戦おう」とかまで考えます
最初からこれを目指すのは不可能に近いので
これは「出来る」というよりも「やろうとし続ける」ことに意味があります
自分もまだまだここは浅いので一緒に頑張りましょう
ここまでやってもこのゲームはバトロワなので漁夫とか来ますが、マクロ知識でカバーします
出来るだけマクロ知識で負け筋を潰して、こういったミクロ知識で勝てると良いですね